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Martes, 21 Marzo 2017 09:34

KernType, un juego tipográfico

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KernType / Juego tipográfico

KernType: Desafía tus conocimientos tipográficos

KernType es un juego online desarrollado por Mark MacKay para Method of Action, en el cual desafían nuestra capacidad visual para visualizar la correcta distribución de las letras de una palabra.

Paso a paso la dificultad se va incrementando, cambiando la tipografía usada y aumentando la cantidad de letras a ajustarles su posición en la palabra, y en cada uno de las 10 pruebas podemos ir comparando nuestra solución con la propuesta por el juego.

Desde aquí la pregunta: ¿Qué tan claramente puedes detectar una correcta distribución tipográfica ajustando, una a una, la separación entre pares de letras (kerning)? Haz clic aquí y cuéntanos como te fue! :)

Espero pases un bonito momento!

Saludos para todos!
Plácido Luna.

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Enlace recomendado: Letritas.info

Letritas.info, tipografía con esteroides

Después de tiempo tuve el gusto de visitar nuevamente letritas.info, un sitio sobre tipografía que quiero recomendarles desde aquí, no solo debido a la buena calidad de su contenido, sino a la forma como este se plantea, transitando entre la teoría, la práctica, lo informativo, lo didáctico, la tipografía y los conceptos generales de la percepción y el diseño.

Entre muchos otros, los invito a leer las siguientes 10 entradas que he querido destacar y compartir con ustedes:

Miércoles, 22 Febrero 2017 22:01

Media Queries: Enlaces recomendados

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Cabezal entrada sobre Media Queries

Las media queries y el diseño responsivo

Citando brevemente esta entrada de Wikipedia sobre "Media Query" tenemos que:

En desarrollo web, Media Queries es un módulo CSS3 que permite adaptar la representación del contenido a características del dispositivo como la resolución de pantalla...

En una nota del mismo sitio, esta vez sobre Diseño Web adaptable leemos que:

El diseño web adaptable se hace posible gracias a la introducción de las media queries en las propiedades de los estilos CSS en su versión número 3. Las media queries son una serie de órdenes que se incluyen en la hoja de estilos que indica al documento HTML cómo debe comportarse en diferentes resoluciones de pantalla.

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Cabezal posicionamientos html css

Experimentando con static, relative, absolute, fixed

En esta entrada exploraremos, de manera no formal, el comportamiento de tres divs (etiquetas de bloque) al someterlos a cambios de posicionamientos usando estilos CSS.

Martes, 24 Enero 2017 16:59

Fundamentos del diseño gráfico (i)

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Cabezal Fundamentos del diseño gráfico

Elementos básicos del diseño gráfico

Esta entrada se publica como material de lectura complementaria a nuestros talleres y cursos de diseño, tanto teóricos como teóricos, para ayudar al alumno a resolver los problemas con que se enfrenta cotidianamente, ayudándolo comprender mejor los principios del diseño gráfico (bidimensional), distinguiendo un conjunto de elementos fundamentales que le ayudarán a concebir sus piezas de manera más eficiente.

Los conceptos que trataremos en esta entrada son los siguientes:

Martes, 29 Noviembre 2016 17:09

Glosario Gráfico: Diseño

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Cabezal Glosario Gráfico: Diseño

Glosario Gráfico: La palabra Diseño

Del latín designare, que supone dar nombre o signo a un concepto, la palabra llega al italiano como disegno, que se refiere a la creación de un concepto, bosquejo o esquema, mental o físicamente, previo a la producción de un nuevo producto.

Por otra parte, en la segunda, tercera y cuarta acepción la RAE (Real Academia Española) define diseño como:

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Banner Tutoriales en JavaScript: Definiendo y usando variales

Crear etiquetas en un documento HTML usando JavaScript

En muchos casos puede ser necesario escribir no solo nuevos contenidos, sino también, nuevas etiquetas dentro de un documento html (ver ejercicio planteado en la entrada "JavaScript: El bucle for"; para esto utilizaremos la sentencia document.write que nos permitirá escribir directamente dentro del código del documento.

Veamos un ejemplo, sobre el que trabajaremos en clases:

Domingo, 20 Noviembre 2016 19:15

JavaScript: El bucle for

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Banner Tutoriales en JavaScript: Definiendo y usando variales

Bucles de programación en JavaScript: El bucle for

Cuando deseamos repetir una serie de instrucciones, tanto en JavaScript como en muchos otros lenguajes, podemos hechar mano a lo que se denominan bucles en programación; en esta entrada hablaremos brevemente sobre el bucle for, definiéndolo y trabajando sobre un ejemplo puntual que muestra como ejecutar, automáticamente, un bucle for durante 5 ciclos.

El bucle for

Domingo, 20 Noviembre 2016 18:00

JavaScript: El bucle do while

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Banner Tutoriales en JavaScript: Definiendo y usando variales

Bucles de programación en JavaScript: La estructura do While

Cuando deseamos repetir una serie de instrucciones, tanto en JavaScript como en muchos otros lenguajes, podemos hechar mano a lo que se denominan bucles en programación; en esta entrada hablaremos brevemente sobre la estructura do While, definiéndola y mostrando un ejemplo de uso, con la cual trabajaremos en clases.

La estructura do While

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Banner Tutoriales en JavaScript: Definiendo y usando variales

JavaScript: Bucles en programación

¿Qué es un bucle en programación?

En programación, un bucle es una sentencia que permite ejecutar un conjunto de otras sentencias de forma repetida, hasta cumplir con una condición que se establece como necesaria para que el ciclo deje de repetirse.

"Hay muchas clases diferentes de bucles, pero todos ellos hacen en esencia lo mismo: repetir una acción un numero de veces (y actualmente es posible que este número sea cero). Los diferentes bucles ofrecen también diferentes formas de determinar sus puntos de inicio y final. Hay varias situaciones que son más fácilmente resueltas por un tipo de bucle que por otros." Fuente: https://developer.mozilla.org/es/docs/Web/JavaScript/Guide/Bucles_e_iteraci%C3%B3n

Enlace recomendado: https://es.wikibooks.org/wiki/Programaci%C3%B3n_en_JavaScript/Control/Bucles

Saludos para todos!
Plácido Luna.

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