Cabezal edición de guías en illustrator

Editar las guías en Adobe Illustrator

Respondiendo a una consulta de clases, veremos como editar las guías en Adobe Illustrator (brevemente ya que la mecánica no difiere demasiado respecto a la edición de cualquier otro trazado); veamos como:

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Simulando luces RGB con Adobe Illustrator

Simular la superposición de luces RGB en Illustrator

Esta entrada surge como respuesta a la pregunta en clases sobre ¿Cómo simular una superposición de luces usando Adobe Illustrator?

Veamos una forma de hacerlo:

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Cabezal cubo isométrico con Adobe Illustrator

Dibujando un cubo isométrico

En una entrada anterior vimos como crear un retícula isométrica en Illustrator CC 2015; en esta oportunidad veremos, rápidamente, una forma de dibujar un cubo isométrico sin necesidad de utilizar una retícula previa, en respuesta a una consulta de clases.

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Escalando trazados en los objetos de adobe illustrator / Cabezal de artículo

Escalando el grosor de los trazos en Adobe Illustrator

Consulta de Diego: ¿Cómo escalar proporcionalmente el grosor de los trazos junto con el tamaño de los objetos?

La siguiente captura de pantalla muestra una figura de inicio de ejemplo, el resultado obtenido al escalar dicho objeto (al centro), y el resultado buscado por Diego:

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Miércoles, 20 Enero 2016 00:00

Usando Mallas y Efectos en Illustrator CC (ii)

Jarrón en AI

 Dibujando un jarrón en AI usando mallas y efectos (ii)

Continuando con la segunda y última parte de este tutorial, (ver primera parte haciendo click aquí) aplicaremos brillos y sombras auxiliares de manera independiente a las mallas aplicadas, a la vez que haremos los ajustes de colores necesarios para lograr un mejor acabado, de acuerdo a los siguientes pasos:

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Miércoles, 20 Enero 2016 00:00

Usando Mallas y Efectos en Illustrator CC (i)

Jarrón en AI 

 Dibujando un jarrón en AI usando mallas y efectos

En este tutorial veremos, de manera rápida, el uso de la Herramienta Malla (de degradados) y de efectos de Adobe Illustrator para dibujar un jarrón usando este programa, según vemos en el cabezal de este artículo. (Ver segunda y última parte haciendo clic aquí).

Si bien se trata de alcanzar un acabado gráfico aceptable, el objetivo central de este tutorial es orientar al alumno acerca el uso de estos recursos, presentes en Illustrator CC, para lograr acabados realistas, los que logrará con la práctica, crítica y ajustes constantes a sus trabajos.

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Desgranando tutoriales: Pez Gigante usando Photoshop

Debido a una consulta recibida por email paso a detallar los primeros 29 del siguiente tutorial:

Giant Fish Photoshop Tutorial (Tutorial Photoshop: Pez Gigante)

Enlace al tutorial original: Clic aquí
Autor del tutorial original: Adrian Scheff

Consideraciones preliminares: Esta entrada es la primera de una serie de artículos etiquetados como "Consultorio gráfico" destinados a responder consultas recibidas por email; en este caso las siguientes entradas intentan describir los 29 primeros pasos del tutorial publicado por Adrian Scheff, bajo el título Giant Fish Photoshop Tutorial